Technology meets Content

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Game · AI · Publishing

미래를 설계하는 게임AI, 지식을 담는 출판.
로스로보스가 함께합니다.

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Our Services

01

Game Development

게임학 박사의 이론적 기반과 실무 역량을 결합한 전문 게임 개발 서비스. 기획부터 출시까지 전 과정을 지원합니다.

  • Serious Games
  • Casual Game Design
  • Mobile Games
  • AR / VR Games
Serious Games Mobile AR / VR
02

AI Video Production

최신 생성형 AI 기술과 KBS 다큐멘터리 제작 이력을 바탕으로 한 고퀄리티 영상 콘텐츠 제작 서비스입니다.

  • Infant Videos
  • Educational Videos
  • Historical Documentaries
  • Digital Heritage Restoration
AI Cinematic Documentary KBS 제작 이력
03

Education & Research

전주대학교 게임콘텐츠학과 교수진의 전문 역량을 바탕으로 강의, 워크숍, 연구 협력 프로젝트를 제공합니다.

  • Game Studies & Literacy
  • AI & Next-Gen Content
  • AI Workshop for Professors
  • XR Content Design
  • Game Industry & Policy
Game Studies AI Workshop XR Design
04

Gamification Consulting

게임 메카닉을 비게임 영역에 적용하여 참여도와 몰입감을 극대화하는 전략 컨설팅 서비스입니다.

  • Education
  • Marketing
  • Corporation Culture
  • Tourism
  • Healthcare
Education Marketing Healthcare
05

Publishing

게임·AI·콘텐츠 분야의 학술적 통찰과 실무 경험이 결합된 고품질 전문 도서 출판 서비스입니다.

  • Game Design
  • Game UX
  • Game Development
  • Game Mechanism
  • Serious Games
  • AI Application
  • Human Networking
Game Design AI Application 학술서
윤형섭 대표
CEO & Founder
게임학 박사

윤형섭

대한민국 최초 게임학 박사 · Los Lobos 대표 · 전주대학교 게임콘텐츠학과 교수

#1 대한민국 최초
게임학 박사
25+ 게임 관련
연구 논문
100+ 정부기관
심사 횟수

윤형섭 대표는 대한민국 최초 게임학 박사로, 한국게임산업진흥원 창립 멤버부터 게임 스타트업 Co-Founder, 중국 길림 애니메이션대학교 게임대학 학장까지 폭넓은 실무 경력을 보유하고 있습니다. 일본 동경콘텐츠 마켓 그랑프리(대상) 수상, 국방부·방위산업청 VR 자문위원, 문화체육관광부·서울시·경기도 등 지방자치단체 자문위원을 역임하며 이론과 실무를 겸비한 국내 최고 수준의 게임·AI 전문가입니다.

  • 현) 전주대학교 게임콘텐츠학과 교수 · Los Lobos 대표
  • 현) 세계게임개발자협회(IGDA) 정회원 · 한경게임톡 컬럼니스트
  • 전) 상명대학교 대학원 게임학과 교수(학과장)
  • 전) 중국 길림 애니메이션대학교 게임대학 학장(교수)
  • 전) 한국게임학회 부회장 · 기능성게임연구회 회장
  • 전) 국방부, 방위산업청 VR 자문위원
  • 전) 문화체육관광부, 서울시, 경기도 게임·VR·e-스포츠 자문위원
  • (주)네오리진 Co-Founder — 일본 동경콘텐츠 마켓 그랑프리 수상
  • 한국게임산업진흥원 창립 멤버, 게임 아카데미 팀장
  • 연구 논문 25여편 · 컨퍼런스 국내외 발표 30여회
주요 저서 · 번역서
게임 디자인 원론 1·2·3 게임 디자인 원리 게이미피케이션 The Art of Game Design (번역) 쇼미더사이언스 게이미피케이션 실전략 휴먼 네트워킹 한국 게임의 역사 Tackling Cyberbullying (영문)

Portfolio & Insights

SAGA

Game Development

포가튼사가 온라인 2

(주)위자드소프트에서 개발한 온라인 MMORPG. 전략 수립·프로듀싱·마케팅·해외 수출까지 담당.

JELLY

Game Development · 🏆 Grand Prix

젤리젤리 (3D 아바타 게임)

(주)네오리진 Co-Founder로 개발. 일본 동경콘텐츠 마켓에서 대상(그랑프리) 수상.

ALEP

Game Development · Serious Games

영어 단어 게임 — 알렙

영어 학습을 게임화한 에듀테인먼트 타이틀. 언어 교육과 게임 메카닉의 융합 사례.

ANTI

Game Development · Serious Games

앵그리대디 (사이버불링 예방 게임)

사이버불링 예방을 목적으로 개발된 기능성 게임. 사회 문제 해결을 위한 게임 활용 사례.

BOOK

Publishing · 학술연구 우수도서

게임 디자인 원론 1·2·3 / 게임 디자인 원리

2009~2014년 출간. 게임 디자인의 이론적 체계를 정립한 국내 대표 게임 학술서. 학술연구 우수도서 선정.

GAMF

Publishing · Translation

게이미피케이션 · The Art of Game Design (번역)

2014~2015년 출간. 게이미피케이션 개념 정립 및 세계적 게임 디자인 명저 번역. 네이버 우수 콘텐츠 선정.

NET

Publishing · 한국출판문화협회 우수 저작

휴먼 네트워킹 · 한국 게임의 역사

2011년 출간. 한국출판문화협회 우수 저작상 수상. 네이버 우수 콘텐츠 선정.

INTL

Publishing · Amazon 영문 출판 (2020)

Tackling Cyberbullying and Related Problems

2020년 Amazon 영문 출판. 게임을 활용한 사이버불링 예방 전략을 다룬 국제 학술서.

2017

Publishing

게이미피케이션 실전략 · 쇼미더사이언스

2016~2017년 출간. 현장 적용 가능한 게이미피케이션 전략서 및 과학 대중화 콘텐츠.

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